Política de privacidad

Skully Survivors VR (microjuego) · Última actualización: 18 de octubre de 2026

En resumen: no pedimos tu nombre, tu correo ni ningún dato personal. Solo medimos, de forma anónima, cómo se juega para poder mejorar el juego. No usamos cookies, no hay publicidad y no compartimos nada con terceros.

Quién es el responsable

BSkully (bskully.es), desarrollador del juego. Para cualquier duda o petición sobre tus datos, escribe a jdalebrook@hotmail.com.

Qué datos recogemos

Al jugar se envía al servidor un registro anónimo de eventos. Se asocia a un identificador aleatorio guardado en tu navegador, que no está vinculado a tu identidad:

No recogemos nombre, correo, ubicación, contactos, imágenes, audio, grabaciones, ni datos de seguimiento corporal o de manos de las gafas VR.

Qué se guarda en tu dispositivo

No usamos cookies.

Para qué los usamos

Únicamente para entender cómo se juega (dónde se atasca la gente, qué se abandona, qué funciona bien en VR) y para corregir errores y mejorar el rendimiento. No elaboramos perfiles, no hacemos publicidad ni vendemos datos.

Con quién se comparten

Con nadie. Los datos se guardan en nuestro propio servidor y no se envían a servicios de analítica ni de publicidad de terceros. Los registros técnicos habituales del servidor web pueden contener temporalmente tu dirección IP con fines de seguridad y prevención de abusos; no se cruzan con los eventos de juego.

Cuánto tiempo se conservan

Los eventos anónimos se conservan mientras sean útiles para mejorar el juego y se pueden borrar a petición tuya (necesitaríamos tu identificador anónimo, que puedes consultar en el almacenamiento local de tu navegador).

Tus opciones

Menores

El juego no está dirigido a menores de 13 años y no recoge de forma intencionada datos personales de menores.

Cambios

Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba.


Privacy policy

Skully Survivors VR (microgame) · Last updated: October 18, 2026

In short: we do not ask for your name, email or any personal information. We only measure, anonymously, how the game is played so we can improve it. No cookies, no ads, and nothing is shared with third parties.

Who is responsible

BSkully (bskully.es), the game developer. For any question or request about your data, please write to jdalebrook@hotmail.com.

What we collect

While you play, an anonymous log of events is sent to our server. It is tied to a random identifier stored in your browser, which is not linked to your identity:

We do not collect your name, email, location, contacts, images, audio, recordings, or body or hand tracking data from VR headsets.

What is stored on your device

We do not use cookies.

What we use it for

Only to understand how the game is played (where people get stuck, what is abandoned, what runs well in VR) and to fix bugs and improve performance. We do not build profiles, show ads or sell data.

Who we share it with

Nobody. Data is stored on our own server and is not sent to third-party analytics or advertising services. Standard web server logs may temporarily contain your IP address for security and abuse prevention; they are not combined with gameplay events.

How long we keep it

Anonymous events are kept as long as they are useful to improve the game, and can be deleted on request (we would need your anonymous identifier, which you can find in your browser's local storage).

Your choices

Children

The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect personal data from children.

Changes

If we change this policy, we will update the date above.