Política de privacidad
Skully Survivors VR (microjuego) · Última actualización: 18 de octubre de 2026
Quién es el responsable
BSkully (bskully.es), desarrollador del juego. Para cualquier duda o petición sobre tus datos, escribe a jdalebrook@hotmail.com.
Qué datos recogemos
Al jugar se envía al servidor un registro anónimo de eventos. Se asocia a un identificador aleatorio guardado en tu navegador, que no está vinculado a tu identidad:
- Dispositivo y entorno: tipo de dispositivo (ordenador o móvil), tamaño de pantalla, idioma, zona horaria, memoria y núcleos aproximados, y la página desde la que llegaste (solo el dominio).
- Uso del juego: si entras en modo VR, héroe y dificultad elegidos, niveles superados, jefes, armas, recompensas y habilidades elegidas, causa de las derrotas, duración de sesiones y partidas, y qué sorpresas o chistes del juego se han visto.
- Rendimiento y errores: fotogramas por segundo y errores técnicos del juego.
No recogemos nombre, correo, ubicación, contactos, imágenes, audio, grabaciones, ni datos de seguimiento corporal o de manos de las gafas VR.
Qué se guarda en tu dispositivo
skully_micro_vid: tu identificador anónimo de analíticas.skully_micro_off: tu elección de desactivar las analíticas (si la usas).skully_micro_ranking: tu ranking y el nombre que escribas para él. Se queda solo en tu dispositivo; no se envía al servidor.skully_micro_sonido: si silencias el sonido.- Una copia de los archivos del juego (caché de la aplicación) para poder jugar sin conexión.
No usamos cookies.
Para qué los usamos
Únicamente para entender cómo se juega (dónde se atasca la gente, qué se abandona, qué funciona bien en VR) y para corregir errores y mejorar el rendimiento. No elaboramos perfiles, no hacemos publicidad ni vendemos datos.
Con quién se comparten
Con nadie. Los datos se guardan en nuestro propio servidor y no se envían a servicios de analítica ni de publicidad de terceros. Los registros técnicos habituales del servidor web pueden contener temporalmente tu dirección IP con fines de seguridad y prevención de abusos; no se cruzan con los eventos de juego.
Cuánto tiempo se conservan
Los eventos anónimos se conservan mientras sean útiles para mejorar el juego y se pueden borrar a petición tuya (necesitaríamos tu identificador anónimo, que puedes consultar en el almacenamiento local de tu navegador).
Tus opciones
- Desactivar las analíticas: abre el juego una vez con
?analytics=offal final de la dirección, o activa «No rastrear» en tu navegador. Con cualquiera de las dos, el juego no envía nada. - Borrar tus datos locales: limpia los datos del sitio en los ajustes de tu navegador.
- Acceso, rectificación o supresión: escríbenos a jdalebrook@hotmail.com.
Menores
El juego no está dirigido a menores de 13 años y no recoge de forma intencionada datos personales de menores.
Cambios
Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba.
Privacy policy
Skully Survivors VR (microgame) · Last updated: October 18, 2026
Who is responsible
BSkully (bskully.es), the game developer. For any question or request about your data, please write to jdalebrook@hotmail.com.
What we collect
While you play, an anonymous log of events is sent to our server. It is tied to a random identifier stored in your browser, which is not linked to your identity:
- Device and environment: device type (computer or mobile), screen size, language, time zone, approximate memory and CPU cores, and the website you came from (domain only).
- Gameplay: whether you enter VR mode, chosen hero and difficulty, levels cleared, bosses, weapons, rewards and abilities picked, cause of defeats, session and run durations, and which of the game's easter eggs were seen.
- Performance and errors: frames per second and technical game errors.
We do not collect your name, email, location, contacts, images, audio, recordings, or body or hand tracking data from VR headsets.
What is stored on your device
skully_micro_vid: your anonymous analytics identifier.skully_micro_off: your choice to turn analytics off (if you use it).skully_micro_ranking: your leaderboard and the name you type for it. It stays on your device only; it is not sent to the server.skully_micro_sonido: whether you muted the sound.- A copy of the game files (app cache) so you can play offline.
We do not use cookies.
What we use it for
Only to understand how the game is played (where people get stuck, what is abandoned, what runs well in VR) and to fix bugs and improve performance. We do not build profiles, show ads or sell data.
Who we share it with
Nobody. Data is stored on our own server and is not sent to third-party analytics or advertising services. Standard web server logs may temporarily contain your IP address for security and abuse prevention; they are not combined with gameplay events.
How long we keep it
Anonymous events are kept as long as they are useful to improve the game, and can be deleted on request (we would need your anonymous identifier, which you can find in your browser's local storage).
Your choices
- Turn analytics off: open the game once with
?analytics=offat the end of the address, or enable "Do Not Track" in your browser. With either, the game sends nothing. - Delete local data: clear this site's data in your browser settings.
- Access, correction or deletion: write to jdalebrook@hotmail.com.
Children
The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect personal data from children.
Changes
If we change this policy, we will update the date above.